Larian respondió a las quejas sobre la falta de contenido con Wyll en Baldur's Gate 3

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10 ene. 06:35

Los jugadores de Baldur's Gate 3 notaron que Wyll recibió menos contenido que otros personajes. Recientemente, el guionista principal de Larian explicó por qué sucedió esto.

Kevin dijo que a él también le gustaría que Wyll tuviera más contenido y un arco argumental más completo. Recordó que el personaje fue prácticamente reescrito por completo durante el acceso anticipado:

Muchas decisiones se tomaron mucho más tarde en el proceso de desarrollo de lo que me hubiera gustado. Se suponía que habría un evento clave cerca de la Puerta de Baldur, en el que planeaba involucrar mucho a Wyll (la ubicación de Red War College), pero se eliminó.
Larian Studios

Luego se tomó la decisión de vincular a Wyll con el duque Ravengard y, en el momento de trabajar en este arco, Kevin enfermó y estuvo mucho tiempo fuera de la oficina.

Creo que la idea de la guarida de Ansur es de Sven Vincke: teníamos recursos para una mazmorra separada [...] Una vez que se establecieron las situaciones, todo: tuvimos que empezar a escribirlas. Al final, el contenido de Wyll resultó ser más escaso de lo que me hubiera gustado. También está dividido en dos historias: con Mizora y con Ravengard, y tal vez fue un error. También me gustaría darle a Wyll un final más fuerte; siempre me preocupó que pudiera terminar igual que como empezó, simplemente como la Espada de la Frontera, sin ninguna diferencia significativa. Con todo esto, amo a la Espada y estoy muy orgulloso de él: por su sinceridad, su buena naturaleza y su ardiente heroísmo. Realmente lamento no haberles dado más contenido de calidad con él.