Un artista de Skyrim y Fallout explica por qué el mundo de GTA se siente más vivo que en Cyberpunk 2077

Un artista de Skyrim y Fallout explica por qué el mundo de GTA se siente más vivo que en Cyberpunk 2077

Новости 9 Источник: CD Projekt RED
13 ene. 20:59

Night City es diverso, pero está lejos del nivel de una ciudad de GTA.

Recientemente, el ex artista principal de Bethesda, Nate Purkeypile, conversó con Esports Insider.

El entrevistador preguntó:

«Se rumorea que Rockstar está implementando una IA sin precedentes para los NPC en GTA VI. Basándonos en su experiencia con el sistema Radiant AI de Bethesda, ¿cuál es el límite real de cuán viva puede parecer una ciudad antes de que la simulación comience a derrumbarse bajo su propio peso?».

Nate comparó la sensación de la ciudad en GTA y Cyberpunk 2077:

Cuando juegas a GTA y a Cyberpunk 2077, un juego se siente como una ciudad real y el otro no. Me gusta mucho Cyberpunk y lo pasé muy bien jugándolo, pero este aspecto [Night City] simplemente no funciona al mismo nivel. Realmente no se siente como un lugar real.
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Según el artista, para lograr un efecto de ciudad verdaderamente viva como en GTA, los desarrolladores:

Necesitan probar diferentes elementos mucho más, radicalmente más, pero eso es lo que hace que todo sea mucho más interesante.
Boris Piletskiy
13 ene. 20:59