Bloodborne funciona mejor en ROG Xbox Ally X que en PS4 y PS5 - prueba de Digital Foundry

Bloodborne funciona mejor en ROG Xbox Ally X que en PS4 y PS5 - prueba de Digital Foundry

Новости 0 Источник: FromSoftware, Sony Computer Entertainment, fromsoftserve
07:45

Las tecnologías modernas permiten ejecutar exclusivas de PlayStation en otras plataformas.

Recientemente, los especialistas de Digital Foundry recordaron Bloodborne. Probaron el juego en el dispositivo portátil ROG Xbox Ally X.

Oficialmente no está presente en él; el juego se ejecuta mediante un emulador. Sin embargo, incluso en este modo, el dispositivo demuestra un alto rendimiento.

ROG Xbox Ally X ofrece 50-70 FPS, lo que supera significativamente el límite de 30 fotogramas en las consolas PlayStation.

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Para ejecutar Bloodborne en ROG Xbox Ally X, se utilizó la compilación del emulador ShadPS4 «Nightly». Se desactivó la aberración cromática, se instaló el parche TaskSplit, la opción Model LOD se estableció en «-2» para mejorar al máximo la calidad de la geometría. El límite de 30 FPS se eliminó con la modificación Uncap FPS.

En Digital Foundry señalaron que «el factor decisivo para lograr la mayor frecuencia de fotogramas posible es la configuración de resolución "720p"»:

De esta manera, en realidad estamos reduciendo la resolución en comparación con los 1080p originales en PS4, pero utilizamos los recursos de GPU liberados para proporcionar un FPS mucho más alto [...] La pantalla de siete pulgadas combina bien con la resolución reducida a 720p; el juego sigue viéndose genial. Por supuesto, nada impide ejecutar el juego en 1080p originales, donde el FPS generalmente se estabiliza en el rango de 33 a 40 fotogramas.
Bloodborne

Bloodborne

Ролевая игра
27 mar. 2015 г.
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