The Elder Scrolls VI no solo es esperado por los fanáticos de la franquicia. Para algunos desarrolladores, esta espera es mucho más larga.
Recientemente, el coautor de TES V: Skyrim, Kurt Kuhlmann, conversó con PC Gamer. Hace algunos años, dejó Bethesda después de más de 20 años de trabajo y ahora explicó la razón de su partida.
Según sus palabras, Todd Howard le hizo una promesa sobre TES VI que nunca cumplió (se suponía que Kurt dirigiría el desarrollo):
Después de Fallout 4, no nos pusimos inmediatamente con TES VI; hicimos Fallout 76, e incluso después de eso no hicimos TES VI, sino que lanzamos Starfield, que resultó ser un proyecto extremadamente largo en comparación con otros. Así que, desde mi punto de vista, he estado esperando la oportunidad de liderar el desarrollo de TES VI durante 11 años.
A Kuhlmann no le gusta cómo ha cambiado Bethesda a medida que crecía:
Cuando la empresa alcanza tal escala, no se puede simplemente irrumpir en la oficina de Todd Howard para charlar sobre algún momento en el desarrollo. Él no almuerza con todos... Todo es muy diferente cuando hay 400 personas alrededor, cuatro estudios, un gran negocio y ahora también Microsoft está involucrada.
Con el tiempo, muchos de los principales desarrolladores, incluido Todd Howard, comenzaron a gestionar menos el proceso y se dedicaron a la "burocracia".
No quería trabajar de esa manera porque me encanta crear juegos y participar personalmente en el proceso. Todo llegó a tal escala que ya no me gustaba trabajar en ese ambiente.