En la comunidad de jugadores existe la opinión de que BioWare cometió un error al emprender la creación del juego como servicio Anthem. Sin embargo, el creador de Dragon Age, Mark Darrah, quien trabajó muchos años en el estudio, piensa diferente.
Durante una reciente entrevista dedicada al cierre de Anthem, contó cómo durante el lanzamiento muchas personas "salieron" para decir: "Lo dijimos" y "BioWare nunca debió hacer Anthem, porque son maestros de los RPG para un solo jugador".
Mi opinión es que BioWare siempre ha cambiado. Siguiendo la misma lógica, no deberíamos haber hecho Neverwinter Nights, porque éramos maestros de los RPG en 2D. No deberíamos haber hecho Mass Effect, porque hacíamos cRPG, no Action-RPG. Así que para mí este argumento no es muy sólido. Los estudios evolucionan y prueban cosas nuevas. ¿Fue Anthem un salto demasiado grande? Sí, seguramente. ¿Pero podrías haberlo previsto entonces? No lo sé. No estoy seguro de haber podido hacerlo.
También Mark Darrah dijo que "es fácil culpar de todo a Electronic Arts, y por supuesto, merecen muchas críticas por Anthem, pero no es completamente su culpa".