El libro "El universo de los juegos indie: de la idea a la obra maestra" se publica en Rusia: una gran enciclopedia de pequeños proyectos

El libro "El universo de los juegos indie: de la idea a la obra maestra" se publica en Rusia: una gran enciclopedia de pequeños proyectos

El libro "El universo de los juegos indie: de la idea a la obra maestra" ha llegado a los lectores de habla rusa, por lo que es hora de descubrir por qué los jugadores abandonan los costosos blockbusters AAAA en favor de pequeños proyectos hechos "sobre la marcha".

La editorial "Bombora" ha anunciado el lanzamiento en Rusia del libro "El universo de los juegos indie: de la idea a la obra maestra" del autor Boontheavy Suvilai. En ciertas tiendas, ahora se puede comprar por 2399–2482 rublos.

En su interior se recoge una crónica de cómo Hollow Knight, Journey, Firewatch y otros éxitos se convirtieron en fenómenos culturales. Los lectores encontrarán alrededor de trescientas coloridas imágenes de varios proyectos, más de cincuenta entrevistas con desarrolladores e historias entre bastidores de estudios indie de primera mano.

Gracias a este libro, será posible conocer los recursos artísticos, el diseño de sonido y la participación de los jugadores, así como comprender por qué la vida "indie" no es un paseo agradable.

Es una especie de enciclopedia sobre los orígenes de los "indie" y su desarrollo, una mirada profunda al mundo de los diseñadores de juegos independientes y la creación de juegos que cambian la industria.

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