El coautor de Tomb Raider, Paul Douglas, habló recientemente sobre las características de la promoción del juego en diferentes regiones.
En la red social tadashidaiba publicó conceptos de Lara Croft y Jacqueline Natla, que están hechos al estilo manga, así como imágenes del modelo 3D de la protagonista de Tomb Raider, con ojos grandes.
Anteriormente, Douglas dijo que el editor japonés de Tomb Raider, la compañía Victor, "decidió que nuestro diseño occidental de personajes no sería bien recibido. Por lo tanto, nos enviaron por fax sus propios diseños, que no implementamos".
Uno de los participantes en la discusión le preguntó a Douglas sobre este modelo alternativo de Lara Croft y él explicó:
Victor quería que cambiáramos el modelo de Lara en el juego para que fuera más atractivo para el público japonés: hacerle ojos grandes, cabeza y cosas así. [El editor] envió ejemplos por fax en una etapa muy tardía del desarrollo. [Nuestro diseñador] Toby Gard no quería cambiar a Lara. Al final, el compromiso se redujo a que el diseño solo se cambió para el manual y la guía del juego.