Recientemente, el artista Ben Macauley, que ha participado en muchos proyectos, desde Call of Duty en Infinity Ward hasta World Rally Championship en Codemasters, decidió recordar el clásico de Valve.
Presentó una versión actualizada de la introducción de Half-Life 2 en el motor Unreal Engine 5:
Durante un mes me dediqué a recrear la misión de introducción en la estación, Point Insertion de Half-Life 2, en el motor Unreal Engine 5. Rediseñé y replanteé completamente la estación desde cero, creé muchos assets y materiales, y disfruté mucho del proceso, especialmente al tomar mis propias decisiones artísticas y de diseño.