La acción de Fallout 4 iba a trasladarse a Nueva York, pero Bethesda rechazó la idea debido a otros juegos
El diseñador principal Émile Pagliarulo de Bethesda habló recientemente con PC Gamer. Durante la entrevista, habló sobre el escenario original de Fallout 4.
Resulta que inicialmente se suponía que los eventos de Fallout 4 se desarrollarían en Nueva York. Pagliarulo explicó que el equipo quería "hacer algo grandioso y estadounidense", pero surgió un problema: la región ya se había utilizado en varios otros proyectos.
Pagliarulo mencionó la franquicia Crysis y, posiblemente, estaba hablando de juegos como Prototype o Resistance:
Entonces, los eventos de otros juegos se desarrollaron en Nueva York, uno de los juegos de Crysis acababa de salir, y luego hubo otro juego [...y luego el equipo decidió:] "¿Sabes qué? Tal vez Nueva York no sea la mejor opción".
Como resultado, la acción de Fallout 4 comenzó a desarrollarse en la "Commonwealth" (las ruinas de Boston y sus alrededores).