Los creadores de "Corea. Serie Il-2" mostraron recompensas que afectan a la jugabilidad: los jugadores podrán concedérselas al personal

NoticiasFuente: 1C Game Studios

Traducido con IA del original en ruso.

El enfoque de las recompensas cambiará en la nueva entrega de la franquicia.

1C Game Studios sigue hablando sobre "Corea. Serie Il-2". Recientemente, los desarrolladores decidieron presentar las recompensas y explicar el cambio en la mecánica.

Antes, las recompensas se otorgaban automáticamente, y en "Corea" se utiliza un nuevo enfoque, ya que ahora el jugador puede gestionar la unidad por sí mismo.

En "Corea. Serie Il-2", los jugadores tendrán que decidir cuál de los subordinados recibirá una recompensa. Esta decisión no es "cosmética", sino que tiene consecuencias en la jugabilidad:

Las recompensas también influirán en el propio proceso de juego: la puntualidad y la justicia en las propuestas para una recompensa afectarán la moral de los subordinados, por lo que habrá que prestar atención a esta cuestión.

En total, en "Corea. Serie Il-2" habrá 66 recompensas; en las imágenes publicadas se muestran algunas de ellas:

Además, en el contenido de los DLC del primer año se añadirán otras 30. Su subordinado deberá cumplir criterios realistas bajo los cuales usted, como su comandante, podrá proponerlo para la recompensa correspondiente; es decir, no será posible repartir medallas "a diestra y siniestra". Por supuesto, cada recompensa va acompañada de una descripción en la que podrá conocer su historia, las reglas de concesión y otra información importante.

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