Starfield habria sido un exito si no hubiera sido desarrollada por Bethesda: un veterano del estudio hablo sobre la influencia de las expectativas infladas de los jugadores

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02 feb. 04:55

El exdesarrollador de Bethesda Bruce Nesmith converso recientemente con Press Box PR. Sus interlocutores le preguntaron si estaba de acuerdo con la afirmacion de que "las expectativas son tan altas que crear The Elder Scrolls VI o Fallout 5 se ha convertido en una tarea practicamente imposible".

Segun Bruce, en este momento Bethesda se encuentra en una posicion desfavorable, ya que las expectativas sobre los juegos del estudio han subido a tal nivel que ya es imposible satisfacerlas.

Como ejemplo, propone observar Starfield, que fue criticado por los jugadores en el lanzamiento. Supone que, si ese juego no hubiera sido hecho por Bethesda, se habria convertido en un exito:

La capacidad de gestionar las expectativas es lo principal que debe saber hacer un buen departamento de marketing. Tomemos, por ejemplo, Starfield. Imaginemos que este juego hubiera sido lanzado por un estudio completamente nuevo. Creo que, en ese caso, se habria hablado de el como de algo epocal, como de una "segunda venida". Pero como el juego fue lanzado precisamente por Bethesda, el liston de las expectativas de los jugadores resulto ser mucho mas alto, y el juego fue percibido de otra manera. Starfield es un buen juego. Muy bueno. Simplemente no es el juego que la gente esperaba ver [de Bethesda]
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Con The Elder Scrolls VI, cree Bruce, Bethesda tiene exactamente el mismo problema, aunque los desarrolladores aun tienen ciertas posibilidades de exito:

[...] ya lanzaron Elder Scrolls V, IV, III y II, y tienen todas las posibilidades de cumplir con las expectativas. Despues de Oblivion, las expectativas eran desmesuradas, y Skyrim no solo las cumplio, sino que incluso logro superarlas. Despues de Fallout 3, las expectativas sobre Fallout 4 tambien eran extremadamente altas, y el estudio logro satisfacerlas. Asi que, sin duda, tienen potencial. Pero estoy de acuerdo con Nate Purkeypile: Bethesda tiene por delante un trabajo muy dificil.