La audiencia activa de Epic Games Store disminuyó: Fortnite pierde popularidad

La audiencia activa de Epic Games Store disminuyó: Fortnite pierde popularidad

03 feb. 19:40 Обновлено: 20 abr. 2026

Algunas métricas del servicio en 2025 empeoraron en comparación con 2024.

Recientemente se resumieron los resultados de 2025 para Epic Games Store. Los creadores de la tienda presentaron algunas métricas: se observa una disminución de varios indicadores clave.

El MAU (usuarios activos mensuales) fue de 67 millones, lo que representa un 1% menos que el indicador de 2024. El DAU (número de usuarios únicos por día) fue de 31 millones, un 2% menos.

Epic Games
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El tiempo que los jugadores pasan en juegos de terceros fue de 2.78 mil millones (un crecimiento del 4%), mientras que el tiempo total de juego fue de 6.65 mil millones, un 14% menos en comparación con el año pasado. Esto significa que la caída del indicador se debe a una menor actividad en Fortnite y otros proyectos de Epic Games.

Sin embargo, se observa un crecimiento de los ingresos: en 2025 se gastaron 1.16 mil millones de dólares en EGS, un 6% más. El gasto en juegos de terceros aumentó un 57%, hasta 400 millones de dólares.

Boris Piletskiy
03 feb. 19:40
Fuentes: Stranica v EGS

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