Chris Metzen decepcionó a algunos fans de la franquicia.
Recientemente, la productora ejecutiva de World of Warcraft, Holly Longdale, dio una entrevista. Durante una conversación con The Game Business, ella citó una declaración del director creativo ejecutivo del universo Warcraft, Chris Metzen, que se viralizó en la comunidad:
[Warcraft] es una franquicia asombrosa. En mi opinión, no se ha utilizado lo suficiente, y solo quiero llevarla a la mayor cantidad de personas posible. Y eso significa desarrollar lo que representa Warcraft, lo que significa y hacia dónde se dirige. Queremos que sea accesible. Chris Metzen a veces dice: "Lástima que la llamamos 'Warcraft', suena aterrador". Y yo le respondo: "Pero nadie piensa eso de Warhammer. Ya es un nombre familiar y comprensible".
A los usuarios en la red no les gustó mucho que el propio Chris Metzen permitiera declaraciones como: "Warcraft suena aterrador" (aunque lo dijo más bien en broma, algunos se lo tomaron muy a pecho).
Si METZEN cree que "Warcraft" suena demasiado aterrador, estamos ***** [estamos perdidos]. Este patetismo sobre el "poder de la amistad" es una completa basura.
Metzen no siguió siendo un gamer o desarrollador, sino que se convirtió en un adaptado corporativo. Ahora tiene que adaptarse a todos, en lugar de hacer Warcraft sobre tipos grandes golpeándose entre sí y chicas geniales. Ahora esta es la política...
¿Por qué crear esta franquicia entonces? El joven Metzen le daría una paliza por tal tontería. Es una verdadera falta de respeto y un escupitajo en la cara a los fans que han apoyado la serie durante años gracias a sus antiguas ideas creativas. Y ahora todo esto por la llamada "audiencia moderna".