
Dune: Awakening perdió el 95% de los jugadores, pero los desarrolladores no se desaniman: tienen un plan
Traducido con IA del original en ruso.
El MMO tuvo un lanzamiento exitoso, pero con el tiempo la audiencia disminuyó.
Al principio, el pico de jugadores en línea de Dune: Awakening superó los 189 mil, pero últimamente ha estado en el rango de los 10 mil (después de la actualización de febrero, aumentó a 18 mil).
Sin embargo, los desarrolladores de Funcom están bastante tranquilos con lo que está sucediendo. Recientemente, en una conversación con FRVR, el director de producción Ole Andreas y el gerente sénior de contenido Tor Egil explicaron su visión:
En general, es difícil esperar mantener la cantidad inicial de jugadores durante mucho tiempo; siempre es complicado [...] Es un juego como servicio, y es natural observar ciclos de actividad después del lanzamiento de un parche o una actualización importante. Los jugadores juegan por un tiempo, luego el interés disminuye un poco y luego salen nuevas actualizaciones; este es un proceso natural. Sí, el lanzamiento fue un gran éxito, increíblemente mucha gente jugó el juego y fue muy agradable verlo.
Actualmente, el objetivo de los desarrolladores de Dune: Awakening es identificar las debilidades del juego, y también están respondiendo a los comentarios de la comunidad para mejorar el proyecto y, en el futuro, recuperar jugadores y atraer a nuevos:
Nuestro objetivo es siempre observar dónde tiene el juego debilidades o áreas en las que los jugadores piden que se agregue algo que aún no está en el juego, pero que se ajusta a nuestra visión, y trabajar en ello. En la actualización del «Capítulo 3», realmente estamos fomentando el regreso de los jugadores, con la ayuda del «kit para los que regresan» y la eliminación de algunos puntos molestos, y esperamos que vuelvan a probar el juego y aprecien las nuevas oportunidades.
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