No Rest for the Wicked se compra activamente incluso sin descuentos: el director del juego espera repetir el éxito de Baldur's Gate 3 y comparó su APRG con GTA V

No Rest for the Wicked se compra activamente incluso sin descuentos: el director del juego espera repetir el éxito de Baldur's Gate 3 y comparó su APRG con GTA V

0 Источник: Moon Studios GmbH
19:35

Los desarrolladores continúan registrando ganancias.

Recientemente, se lanzó una gran actualización con modo cooperativo para No Rest for the Wicked. Los desarrolladores celebraron este evento con una promoción de acceso gratuito y un descuento.

Su plan funcionó: atrajeron mucha atención y registraron altas ventas todos los días. E incluso después de que terminó la promoción, el interés en No Rest for the Wicked se mantiene.

El jefe de Moon Studios, Thomas Mahler, se jactó en una red social:

Wow, incluso después de que terminó el descuento, las ventas del juego siguen siendo increíblemente altas. Ya estábamos seguros de la calidad de No Rest for the Wicked desde hace mucho tiempo. Dentro del estudio, sentimos que no teníamos un problema de calidad, teníamos un problema con la falta de atención de los jugadores al proyecto. Y esto, por un lado, es bueno... pero por otro, es terriblemente molesto. Nuestro plan para solucionar esto fue en realidad bastante simple: sabíamos que muchos jugadores estaban esperando la aparición del modo cooperativo antes de darle a Wicked una verdadera oportunidad. Para muchas personas, un ARPG parece "incompleto" hasta que tiene multijugador. Así que establecimos un descuento y realizamos un "fin de semana gratuito".

El desarrollador señaló que, aunque muchas personas tienen problemas de dinero y son mucho más cuidadosas al elegir en qué gastarlo, los índices de conversión de No Rest for the Wicked estaban "por las nubes":

La gente todavía está dispuesta a gastar dinero en productos realmente buenos; solo hay que facilitarles la tarea de ver por qué su producto vale su dinero duramente ganado.
Moon Studios GmbH
Moon Studios GmbH

Durante una conversación con uno de los usuarios, compartió su visión del futuro de No Rest for the Wicked:

¡Creo que para el lanzamiento de la versión 1.0 tenemos todas las posibilidades de causar un verdadero revuelo! Para entonces, saldremos del acceso anticipado, Wicked recibirá mi aprobación "final" y estará disponible en todas las consolas, lo que ayudará aún más a que el juego se difunda de boca en boca. Creo que, en general, la línea actual de juegos de consola no es muy sólida, desafortunadamente, principalmente porque los estudios internos lo han tenido difícil en los últimos años.

Por lo tanto, el desarrollador cree que un juego como No Rest for the Wicked debería funcionar muy bien en PS5, Switch 2 y Xbox:

Espero que podamos repetir el éxito que logró Larian con Baldur’s Gate 3. Y si eso sucede, tendremos una plataforma en forma de Wicked que nos permitirá agregar constantemente contenido nuevo y hacer que el juego sea aún más profundo y extenso. En última instancia, veo a Wicked más cerca de proyectos como Minecraft, Stardew Valley, Fortnite o GTA V, juegos que la gente compra y que siguen creciendo y desarrollándose durante años.

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