Los jugadores la odiaban: Todd Howard recordó la reacción al final de Fallout 3

NoticiasИсточник: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

No a todos les gustó la visión de Bethesda.

Recientemente, Todd Howard conversó con Game Informer y discutió sobre Fallout. El creador compartió recuerdos de la reacción de los jugadores a la tercera entrega numerada de la franquicia.

Al trabajar en Fallout 3, los desarrolladores intentaron mantenerse fieles a las primeras partes originales, al tiempo que aportaban algo nuevo (por ejemplo, pasaron de la vista isométrica a la vista en primera / tercera persona).

Entonces, en Bethesda pensaron que «al igual que en otros Fallout, el juego debería terminar»: el jugador llega al punto final y recibe un video. Sin embargo, los propios desarrolladores recibieron una reacción negativa de los jugadores.

Todd Howard recuerda:

¡A la gente no le gustó! Se preguntaban: «¿Por qué el juego tiene que terminar?» Ya saben: «¡Los otros juegos no terminan!» Y nosotros decíamos: «Bueno, nosotros [simplemente fuimos fieles a esta idea]».

Posteriormente, se lanzaron expansiones para Fallout 3; en Bethesda tuvieron en cuenta las críticas y el enfoque de los desarrolladores finalmente gustó a los jugadores:

Cuando pasamos a discutir las expansiones, nos sentamos y comenzamos a preguntarnos: «¿Y si [el juego] no terminara? ¿Cómo podemos implementar eso?». E intentamos idear cómo hacer que la historia continuara de la manera más cuidadosa posible. Me pondría una calificación promedio por cómo dimos la oportunidad de que la historia continuara.

Комментарии

правилами