La comunidad comenzó a actuar de manera diferente a lo que muchos esperaban inicialmente.
Los desarrolladores de Arc Raiders y Fallout 76 dijeron que el comportamiento de los jugadores los sorprendió. La comunidad demostró un nivel de amabilidad más alto de lo esperado.
En Embark Studios y Bethesda pensaron que los usuarios actuarían de forma mucho más agresiva.
Robert Sammelin de Embar reconoció anteriormente:
Por supuesto, esperábamos ver que los jugadores cooperaran, pero no en la medida en que sucedió en el lanzamiento [de Arc Raiders]. Observar cómo se tratan las personas en el plano social es simplemente conmovedor y muy inspirador.
En una conversación con The Game Business, el director creativo de Fallout 76, John Rush, compartió sus recuerdos: antes del lanzamiento, los desarrolladores esperaban mucha agresión, pero todo resultó diferente:
Antes del lanzamiento del juego, pensábamos: "Bueno, esto es el postapocalipsis, esto es Fallout, todos querrán matarse entre sí". Sin embargo, resultó ser todo lo contrario. Todo lo contrario de nuestras expectativas. Y ver esto es simplemente asombroso. Nunca he conocido una comunidad mejor que la de Bethesda Game Studios.
Después del estreno de la serie de Amazon, Fallout 76 experimentó una afluencia de jugadores y, una vez más, la comunidad mostró un alto nivel de amabilidad hacia los recién llegados.
Según Rush, la "mayor parte de la adaptación" de los nuevos jugadores la llevó a cabo la comunidad. Los jugadores veteranos organizaron campamentos en la ubicación inicial y proporcionaron a los recién llegados artículos y compartieron consejos.