El tráiler del reinicio de Fable emocionó hasta las lágrimas al creador original: Peter Molyneux valoró la nueva visión y criticó

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11 feb. 21:00

Recientemente, los desarrolladores de Fable presentaron un nuevo tráiler del proyecto. El creador del juego original también lo vio.

Peter Molyneux compartió sus impresiones sobre lo que vio durante una conversación con IGN; lo conmovió:

Cuando vi el tráiler de Fable, simplemente sentí que se me saltaban las lágrimas. Entiendo que tal vez me critiquen por esto, pero soy una persona emocional y lloro a menudo. Y en ese momento me sentí increíblemente conmovido porque pensé: lo que creamos seguirá vivo. Este mundo, que tanto amamos crear y que otros amaron, tiene su propia vida. Para mí, lo más triste sería ver cómo todo esto se desvanece.
Playground Games, Xbox Game Studios

Molyneux elogió la decisión de los desarrolladores del nuevo Fable de hacer un reinicio:

Creo que fueron muy inteligentes al decidir reiniciar Fable, en lugar de cargar con la continuación de la historia. Me gustó ver algunas referencias.

Sin embargo, el creador tiene una queja: no le gustó la atmósfera del nuevo Fable. En su opinión, el proyecto ahora se siente estéril y es necesario agregarle "suciedad":

Saben, si hablo críticamente, y creo que eso es lo que esperan de mí, todo esto tiene una sensación de esterilidad. Sin embargo, todavía tienen meses de trabajo por delante para agregar carácter [características] al mundo y esa "suciedad" que debe tener. Nunca percibí Fable como algo limpio, con líneas claras y formas estrictas. Este mundo es más caótico, más parecido a la antigua Inglaterra: sin líneas rectas, con curvas, irregularidades. Todas esas enormes hebillas en los cinturones, las botas ridículamente grandes y las manos, ahí es donde reside su carácter. Así que, tal vez tonta e infantilmente, pediría que se agregue un poco más de ese carácter [al nuevo juego].