Al parecer, un exproductor de Crystal Dynamics predice el fracaso del nuevo Tomb Raider: la franquicia está siendo destruida por una "crisis de identidad"

Al parecer, un exproductor de Crystal Dynamics predice el fracaso del nuevo Tomb Raider: la franquicia está siendo destruida por una "crisis de identidad"

0 Источник: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog, Amazon Game Studios
14:05

Recientemente, en la comunidad de Tomb Raider se viralizó un comentario debajo de un video llamado "La crisis de identidad está matando a Tomb Raider". Se atribuye su autoría a Cédric Chassang, quien participó en la producción de Shadow of the Tomb Raider.

La identidad del autor del comentario aún no ha podido ser confirmada, sin embargo, muchos fans tienden a creer que se trata de Cédric.

El autor del texto critica el estado actual de Crystal Dynamics. El estudio es descrito como "muy californiano". Según él, el antiguo propietario de la franquicia (Square Enix) no entendía nada de ella, y todo era gestionado por personas incompetentes:

La llamada "trilogía de la supervivencia" surgió cuando Darrel Gallagher (un artista que Square Enix promovió al puesto de jefe de Crystal Dynamics) decidió transferir la franquicia a un grupo de directores de juego egocéntricos y maníacamente engreídos, tanto en Crystal Dynamics como en Eidos Montreal. Se imaginaron a sí mismos como dignos de Hollywood, pero solo demostraron por qué no lo son, oprimiendo al mismo tiempo a todos los que se atrevían a cuestionar sus decisiones. Square Enix, por supuesto, no entendía en absoluto la verdadera esencia de Tomb Raider, y no pudo mantener el control sobre la franquicia [Más tarde, Gallagher se marchó a otra iniciativa fallida... y los directores que trabajaron en la trilogía o bien abandonaron el estudio o bien se dedicaron a otros proyectos. Tomb Raider: Catalyst está ahora en manos de - Dios sabe quién - pero aún está en Crystal Dynamics.
Crystal Dynamics, Flying Wild Hog, Amazon Game Studios
Crystal Dynamics, Flying Wild Hog, Amazon Game Studios

El autor del comentario compartió sus expectativas, y supone que el nuevo Tomb Raider será un mal juego:

Honestamente, espero lo peor: un guion débil (en el sentido de la historia contada, no de los diálogos), una tradición aburrida y poco original, ausencia de innovaciones en el juego, ausencia total de verdadera maestría o desafío intelectual, abundancia de inserciones de "agenda" y, por supuesto, una Lara a la que solo se puede reconocer por su nombre.
Tomb Raider: Catalyst

Tomb Raider: Catalyst

Приключенческий боевик
Ir a la página del juego

Ahora en portada