En el primer The Witcher se presentaron cartas eróticas con imágenes de mujeres. Los fanáticos atentos de "The Witcher" notaron de inmediato que las imágenes en las cartas no coincidían mucho con las que estaban en el juego.
En realidad, CD Projekt RED no planeó hacerlo así. El guionista Artur Ganszyniec reveló recientemente un matiz de la producción del juego: resultó que uno de los desarrolladores era daltónico.
Artur explicó que el desarrollador responsable del color simplemente se avergonzó de contarles a los demás sobre su peculiaridad:
Más tarde supimos que la persona que era responsable de la correspondencia de los colores era completamente daltónica. Sin embargo, le daba vergüenza hablar de ello. Entonces, ¿cómo abordar el problema en este caso? Bueno, puedes simplemente copiar los valores RGB o preguntar casualmente a tus colegas diseñadores: "¿Crees que este color de cabello es más castaño o...?"
El guionista no explicó por qué la correspondencia del diseño de las cartas eróticas no se verificó antes del lanzamiento de "The Witcher".