El modder xoxor4d, que recientemente presentó un remaster RTX de Grand Theft Auto IV, publicó en febrero un remaster similar de la carrera de la conocida franquicia de Electronic Arts
Los gráficos de Need for Speed: Carbon se transforman gracias al path tracing: visualmente, el proyecto se ve muy moderno (el lanzamiento del juego original tuvo lugar hace 20 años).
xoxor4d señaló que este remaster RTX de Need for Speed: Carbon tiene un par de desventajas:
- No funciona la función de personalización Autosculpt (el problema está en Remix).
- Se realiza una gran cantidad de llamadas de renderizado, lo que genera una carga elevada en el procesador: la CPU puede convertirse en un "cuello de botella" en el funcionamiento del remaster.
El proyecto "nfsc-rtx" fue publicado en acceso abierto en GitHub.