Recientemente, el desarrollador con el nick daivuk presentó el proyecto QUOD. Podría haberse convertido en "otro boomer shooter más" al estilo Quake, pero llamó la atención por su característica técnica.
El tamaño de QUOD es de solo 64 kilobytes, y al mismo tiempo ofrece un juego completo en 3D. El proyecto ofrece 3 niveles, una batalla con un jefe, 4 enemigos únicos, 4 tipos de armas y varios bonos.
daivuk contó que creó su propia máquina virtual y lenguaje de programación para reducir el tamaño de los archivos.
Para que QUOD funcione, no se necesitan recursos externos: en 64 kilobytes, el desarrollador pudo incluir todas las texturas, sonidos, música, niveles, animaciones, modelos y código necesarios.