Los elementos inquietantes fueron "enmascarados", pero ahora el juego parece tener errores en las texturas.
En Resident Evil Requiem hay muchas escenas violentas y en Japón el proyecto fue censurado. Al mismo tiempo, Capcom no elimina los momentos inquietantes, sino que los "enmascara", desactivando algunos assets del juego. Como resultado, los jugadores obtienen una imagen específica.
iStretchyDisc jugó la versión censurada del juego y compartió sus impresiones; cree que tales elementos de censura interrumpen la inmersión.
Los desarrolladores en lugar de "entrañas" muestran simplemente sombreadores negros. Esto se probó en el remake de Resident Evil 4, y en la nueva parte de la franquicia todo empeoró:
En Requiem, debido a las escenas de violencia mucho más detalladas tanto en las escenas de corte como en el juego, esta censura negra es mucho más notable, en mi opinión, hasta el punto de que arruina mucho la inmersión. [...] Es curioso que, al igual que el sistema de clasificación ESRB, el sistema japonés CERO (que es la fuente de esta censura) no se aplica a los juegos de PC. Es decir, Capcom podría lanzar sus juegos de la serie Biohazard en PC en Japón sin censura, pero prefieren mantener la misma censura que en las consolas... aunque en los lanzamientos estadounidenses esto no existe.
Algunos participantes en la discusión sugirieron que esto es solo un error con la ausencia de texturas, sin embargo, otros jugadores confirmaron que este es realmente un enfoque de censura.
Se pueden encontrar más ejemplos de censura en la comunidad de Resident Evil en el siguiente enlace (18+).