
Eliminan de Steam el "Fantasy Tarkov" de un veterano de Blizzard un mes después de su lanzamiento: los servidores se cerrarán pronto
NoticiasFuente: Notorious Studios
Boris PiletskiyTraducido con IA del original en ruso.
El desarrollador de Eldegarde cree que la industria se encuentra en un "estado insalubre".
Recientemente, los desarrolladores de Eldegarde (anteriormente conocido como Legacy: Steel & Sorcery) anunciaron el cierre del proyecto. Esto ocurrió un mes después del lanzamiento de la versión 1.0.
Eldegarde es un "mini-MMO de acción RPG con PvE, PvPvE" y mecánica de evacuación.
Algunos de los mejores juegos de hoy no se convirtieron en éxitos de inmediato; gradualmente fueron aumentando su audiencia y con el tiempo lograron su objetivo original. Estoy absolutamente seguro de que si a Eldegarde se le hubiera dado más tiempo, también habría logrado un gran éxito. Sin embargo, la industria del juego lleva mucho tiempo en un estado insalubre, y esta es una de las razones por las que dejé Blizzard y fundé Notorious. Actualmente, la industria está experimentando un período de transición increíble que está causando mucho dolor a los estudios y desarrolladores. A pesar de que intentamos crear un equipo pequeño, flexible y enfocado, tampoco podemos permanecer al margen de estos cambios tectónicos que están reestructurando la industria. Por difícil que sea, también para nosotros, creo que a largo plazo esto beneficiará tanto a los desarrolladores como a los jugadores.
Eldegarde ya ha dejado de venderse en Steam, y planean cerrar los servidores el 31 de marzo. Los creadores del juego "todavía creen en las perspectivas a largo plazo de Eldegarde" e incluso esperan revivirlo algún día.
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