La temporada 12 de Diablo IV comenzó con problemas: Blizzard corrigió la generación excesiva de enemigos, la misión de temporada y el sonido

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Recientemente, se lanzó la temporada 12 de Diablo IV, llamada "Temporada de la matanza". Pronto se identificaron problemas que comenzaron a corregirse gradualmente.

Blizzard lanzó varias correcciones, por ejemplo, se solucionó un problema por el cual los "santuarios de la matanza" podían invocar más enemigos de lo que planeaban los desarrolladores.

Ahora, el sonido de la serie de asesinatos hasta la masacre (etapa 5) ya no se reproducirá.

Además, se corrigió un error por el cual la runa Ceh (Tseh) a veces no invocaba lobos.

También se solucionó un problema que podía bloquear el progreso de la misión de temporada A Taste of Power (un sabor de poder).