TES V: Skyrim fue lanzado en 2011 y desde entonces ha recibido varias ediciones y ports para muchas plataformas, pero la nueva The Elder Scrolls aún no llega.
Recientemente, en una conversación con GamesRadar+, Todd Howard mencionó varias razones para esta gran brecha entre el lanzamiento de Skyrim y la próxima The Elder Scrolls VI.
Primero, recordó el prolongado desarrollo de Starfield. El caso es que era una idea original, no una secuela. Además, la mayor parte de la producción coincidió con la pandemia mundial, y durante este período Microsoft se convirtió en propietaria de Bethesda.
Todd Howard también señaló que Bethesda posiblemente se encuentra en una mejor posición que otros estudios, ya que la gente sigue jugando a sus proyectos antiguos, como Skyrim o Fallout:
También tenemos la ventaja de tener millones de personas jugando a nuestros otros juegos, y estamos tratando de entender cómo atender a estas audiencias mientras creamos uno nuevo.
Por lo tanto, Bethesda puede no tener prisa con el lanzamiento de The Elder Scrolls VI y, por ejemplo, lanzar grandes actualizaciones para Starfield.