Recientemente, una serie de capturas de pantalla se viralizaron en la comunidad de jugadores. Se afirma que son relatos de desarrolladores, tanto antiguos como actuales, del estudio Pearl Abyss, que lanzó recientemente Crimson Desert.
Supuestamente, Crimson Desert se concibió como una MMO precuela de Black Desert Online, pero después de varios años de trabajo, se reformateó en un juego para un solo jugador.
La versión final de la historia se formó prácticamente antes del lanzamiento, por lo que la narrativa resultó dispersa. La versión inicial suponía intrigas políticas: un joven rey, despojado de su trono, buscaba la ayuda de los Cengris para recuperar el poder. Se libraría una lucha por el control de Crimson Desert (Desierto Carmesí), donde se extraían minerales para la producción de una "moneda" especial.
Los autores de los mensajes también hablaron sobre los problemas con la dirección en el estudio. Supuestamente, los gerentes se orientaban hacia otros juegos: tomaban prestadas activamente las ideas y funciones que les gustaban para agregar todo esto a Crimson Desert.
Por ejemplo, esto sucedió con las islas flotantes; se inspiraron en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. El resultado fue una mezcla de ideas y mecánicas dispersas.
La versión de lanzamiento de Crimson Desert recibió críticas "mixtas" en Steam; algunos jugadores tuvieron quejas sobre el control, el contenido y el juego.