Los autores de Escape from Tarkov se preparan para presentar un sistema de temporadas. Recientemente, el jefe de Battlestate Games especificó que los PMC normales y los personajes "de temporada" no se encontrarán juntos en las incursiones: diferentes colas para buscar lobby.
Luego, Nikita Buyanov dio varios ejemplos de características que pueden esperar los jugadores en la "temporada":
[La temporada] será un modo de juego separado para aquellos que quieran experimentar todo lo relacionado con las limpiezas: empezar de cero junto con todos y avanzar gradualmente. Las temporadas tendrán modificadores únicos, como "Sin mercado de pulgas", "Mercado de pulgas abierto", "Scavs amigables", "Guerra de Scavs", etc. Temporadas basadas en la historia; misiones de temporada únicas y cosas así.
Además de esto, los jugadores de Escape from Tarkov podrán tomar una mejora para el personaje de temporada o complicar el juego eligiendo una desventaja:
Además, tu personaje de temporada tendrá un conjunto de beneficios y desventajas al estilo de los juegos de rol, que eliges antes de comenzar la temporada (puedes hacerlo realmente hardcore para ti personalmente, mientras obtienes buenas bonificaciones por ello). Esto es solo una parte de las características del personaje de temporada. Queremos que el sistema sea interesante. Más información estará disponible más adelante.