Anteriormente, los jugadores pudieron enterarse de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered antes del anuncio oficial.
Recientemente, Todd Howard concedió una entrevista a GamesRadar. Durante la conversación con el periodista, se tocó el tema de las filtraciones.
En opinión del creador, no benefician ni a los desarrolladores ni a los jugadores. Howard puso Oblivion como ejemplo.
Los jugadores no estaban seguros de si la versión actualizada de TES IV sería un remake completo o si los desarrolladores solo mejorarían un poco los gráficos:
Si escuchas que estamos haciendo una remasterización de un juego, entonces cada uno tendrá su propia versión de lo que eso significa. Y creo que eso solo añade incertidumbre.
Las filtraciones sobre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered convencieron una vez más a Bethesda de que no hay que anunciar un proyecto con antelación.
Los desarrolladores quieren que el tiempo entre la presentación del juego y su lanzamiento sea mínimo:
[La remasterización de Oblivion] resultó ser increíblemente exitosa. Y esto, por supuesto, nos hace pensar: ¿habrá en el futuro remasterizaciones de otros juegos nuestros? Si es así, ¿cuáles exactamente? ¿Cómo lo abordaremos? Estamos pensando en todo esto.