Los desarrolladores decidieron cambiar nuevamente las reglas del juego.
Recientemente, los fanáticos de Dota 2 comenzaron a publicar activamente críticas negativas en Steam. Como resultado, las reseñas recientes ahora son "mixtas".
Algunas de estas reseñas se complementan con el hashtag #MDGA (Make Dota Great Again / Haz que Dota 2 vuelva a ser grandioso). Los usuarios descontentos están cansados del "trato descarado" con su juego favorito y de las "actualizaciones repetitivas" que, en esencia, no cambian nada.
Casualmente, Valve pronto lanzó la actualización 7.41 para Dota 2.
Los desarrolladores realizaron cambios en el paisaje del mapa, la mecánica y el equilibrio:
- Aspectos eliminados del juego
- Las habilidades innatas ya no dependen del nivel de otras habilidades
- Todas las habilidades innatas que antes mejoraban con otras habilidades ahora proporcionan bonificaciones inmutables o mejoran con el nivel del héroe
- El tiempo de aparición de la primera catapulta adicional se redujo de 35:00 a 30:00
- Se cambió la ubicación de la primera aparición del Atormentador
- Las fisuras del Atormentador se movieron más cerca de los Estanques de loto
- Las áreas con el Atormentador ahora están un nivel por debajo del nivel de la línea
- Los Estanques de loto se movieron ligeramente hacia las torres en la línea difícil
- Se corrigió un error que provocaba que los modelos de los guardianes se reemplazaran con un modelo de error en ciertos casos.
- Cuando un héroe aplica un consumible a un aliado o le transfiere un consumible a un aliado dentro de un radio de 1200 (por ejemplo, Tango), se muestra un indicador correspondiente sobre ambos héroes.
- Los componentes en las recetas de los objetos se ordenan del más caro al más barato para que la compra rápida sea más predecible (a excepción de las botas, la Daga de traslación y algunos otros objetos).
- Se agregó una opción a la configuración que permite mantener presionado el botón de selección de héroe para ver su área de visión actual, teniendo en cuenta la niebla de guerra.
- Ahora, si el inventario de un héroe está lleno y la ranura del objeto neutral está ocupada por un objeto innato (por ejemplo, de la habilidad Gris-Gris de Witch Doctor), no será posible crear un nuevo objeto neutral; antes, el objeto innato se consumía.
La lista completa de cambios del parche 7.41 para Dota 2 está disponible en el siguiente enlace.