Warcraft II salva de la depresión: el director de juego de Abiotic Factor utiliza el juego de Blizzard para aliviar el estrés

Warcraft II salva de la depresión: el director de juego de Abiotic Factor utiliza el juego de Blizzard para aliviar el estrés

0 Источник: Blizzard Entertainment
19:36

El desarrollador tiene una antigua conexión emocional con el juego de Blizzard.

Recientemente, el creador de Abiotic Factor, Jeff "Zag" Keen, habló con PC Gamer sobre sus preferencias de juego.

Por ejemplo, le gusta mucho PUBG: Battlegrounds; ha pasado más de 1000 horas en él. También es un gran fan de Warcraft II: Tides of Darkness; lo jugó "mucho antes de pensar en crear juegos".

Para Jeff, la estrategia de Blizzard se convirtió en el primer juego que realmente lo "cautivó".

El desarrollador continúa jugando Warcraft II hasta el día de hoy; para él, es un juego que "nunca eliminará":

[...] Hay algo especial en los juegos que jugabas cuando eras niño, ¿verdad? Existe ese factor de nostalgia. A veces solo quieres iniciarlo. Juego un nivel de la campaña o un escenario, o simplemente hago clic en la pantalla. Hay algo acogedor en esos sonidos y ruidos. A veces inicias un juego solo para volver a escuchar los sonidos; es como escuchar una vieja canción favorita.

Además, Jeff señaló que este juego lo ayuda a lidiar con el estrés; resulta ser una especie de reemplazo de la psicoterapia:

Curiosamente, un par de días antes de tu correo electrónico, estaba ejecutando [Warcraft II]. Y trato de recordar por qué. Creo que estaba agotado en el trabajo en ese momento. Probablemente pensé: "Solo necesito esto. Que sea mi pequeña distracción". No sé. Tal vez sea como un reemplazo de [psicoterapia]: los chicos simplemente toman y ejecutan Warcraft II.

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