En marzo, Valve regresó a Team Fortress 2 y presentó un pequeño parche técnico para el juego.
Incluía algunas correcciones de fans, por ejemplo, para el mapa koth_demolition: se resolvió un problema con la textura en el helipuerto y se eliminaron una serie de errores que permitían a los jugadores caminar por los bordes invisibles de algunas puertas.
Además, se corrigió un error tipográfico en el valor del volumen, que impedía que se reprodujera el archivo de sonido del explorador "NegativeVocalization04" en el modo "Mann contra máquinas"; That Hat Guy ayudó con esto.
BreavyTF2 ayudó a los desarrolladores a resolver un problema que impedía que "Icicle" usara su parámetro lightwarp.