Recientemente, chams habló sobre su método para "revivir" a cualquier personaje en Fallout: New Vegas.
Para ello, utilizó la interfaz "SillyTavern" y varios modelos de lenguaje:
La idea es que puedes tomar cualquier juego, descargar toda la información sobre él de la Wiki y cargarla en SillyTavern. Entonces, cada personaje tendrá su propia historia de fondo completa, conexiones, opiniones sobre diferentes temas, etc., y podrá responderte en consecuencia. Además de esto, cada voz se clona automáticamente utilizando los archivos del juego y se empareja con cada NPC. También se puede transmitir a los personajes tanta información sobre el mundo del juego como sea necesario en cada paso, por ejemplo, su ubicación actual, las características del jugador, la cantidad de salud del jugador, etc.
En su compilación, el modelo Cydonia es responsable de los roles y la personalidad de los personajes (se utiliza información de la Wiki). Los mensajes recibidos se procesan luego a través del modelo Qwen, que actúa como "maestro de juego":
Básicamente, [este modelo] decide qué acciones deben corresponder a qué funciones en el juego. Esto significa que se puede jugar un papel más libremente, no hay una restricción estructural estricta, lo que conduce a resultados mucho mejores.
No todos apreciaron el enfoque propuesto por chams. Según _Iggy_Lux, él "complica todo" y "sería mucho más lógico" usar una modificación ya existente o hacer la suya propia, sin usar Sillytavern.
Como ejemplos, mencionó mods para Skyrim y Fallout 4:
- Herika - The ChatGPT Companion
- CHIM
- Mantella for FO4 and FO4 VR - NPCs Redefined