Los desarrolladores prestan atención al equilibrio y no solo a eso.
Los desarrolladores de Terraria publicaron el diario de desarrollo de marzo. Dijeron que el equipo ha estado trabajando arduamente en el equilibrio para la actualización 1.4.5.7.
Re-Logic decidió recordar su enfoque de trabajo. Estudian los comentarios de la comunidad, pero entienden que es imposible satisfacer a todos los jugadores; a veces, los desarrolladores tienen que tomar la decisión final sobre algunos temas:
Hemos estudiado toneladas de comentarios al respecto. Hemos consultado con evaluadores de diversas cualificaciones. Pueden estar seguros de que hemos visto casi todas las quejas y hemos leído innumerables sugerencias. No es que lo sepamos todo, pero hemos identificado los principales "puntos débiles" en el ecosistema de equilibrio de clases y objetos. También aclararemos de inmediato: no vamos a cambiar cada objeto en el juego. Nos centraremos en las áreas más necesitadas (por ejemplo, la magia temprana) y pondremos todo en orden para cada clase. El objetivo principal es hacer que el juego sea más divertido e interesante. Sabemos que la actualización 1.4.5.7 provocará diferentes opiniones. Solo pedimos recordar: hemos demostrado que los escuchamos, pero en algún momento nosotros, como desarrolladores, tenemos que tomar la decisión final sobre algunos temas. A veces, los grupos de jugadores tienen puntos de vista directamente opuestos, y tenemos que tomar decisiones. Sin embargo, creemos que Terraria 1.4.5.7 será un buen paso en la dirección correcta.
Los autores de Terraria también publicaron una animación-spoiler: están preparando algo nuevo para las armas mágicas:
¿Y si dijéramos que los Cetros de Gemas (Gem Staves) obtendrán nuevos trucos...?