Los desarrolladores de Arc Raiders tienen que obligarse a probar los lobbies pacíficos: casi eliminan el "don't shoot"

Los desarrolladores de Arc Raiders tienen que obligarse a probar los lobbies pacíficos: casi eliminan el "don't shoot"

El creador de Arc Raiders, Kayo Braga, habló sobre cómo está organizada la prueba del juego. Resulta que los desarrolladores se obligan a cambiar su estilo de juego.

Braga explicó que en Embark Studios comenzaron a usar un aleatorizador para determinar el estilo del día. De esta manera, los miembros del equipo podían jugar no solo agresivamente, sino también probar un tipo diferente de juego.

Embark Studios
Embark Studios

Braga también dijo que en una de las etapas de desarrollo, el equipo de Arc Raiders consideró la posibilidad de abandonar la ahora famosa emoción "no disparen".

Uno de los momentos interesantes estuvo relacionado con el hecho de que nuestro diseñador de armas realmente quería mantener la emoción "don't shoot", y hubo mucha controversia en torno a esto. Después de todo, estábamos agregando PvP, jugando agresivamente, ¿quién usaría tal emoción? Sin embargo, entonces el equipo dijo: "No, no, creemos que los jugadores lo usarán". Y así, se quedó, y ahora a la gente realmente le gusta y la usa.
ARC Raiders
PC Xbox Series X|S

ARC Raiders

Экстракшн Шутер от третьего лица
30 oct. 2025 г.
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