A los desarrolladores de Arc Raiders les sorprendió el interés en el juego por parte de los fans de The Last of Us

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El creador de Arc Raiders, Kayo Braga, durante una presentación en la GDC, habló sobre cómo durante las pruebas el equipo investigó el "placer del PvP".

Embark Studios realizó una encuesta a los evaluadores: se les preguntó a qué otros juegos jugaban. Los desarrolladores compararon las respuestas obtenidas con los comentarios sobre el nivel de satisfacción con el PvP.

Los fanáticos de juegos como Delta Force, PUBG, Escape from Tarkov, Rust y Hunt: Showdown, como era de esperar, calificaron muy bien el juego PvP.

La sorpresa fueron las respuestas de los fanáticos de The Last of Us: calificaron el PvP más alto que todos los demás en el grupo de jugadores que prefieren juegos en el género de "cooperativo / aventuras". Este grupo también incluía Destiny, Elden Ring, The Division y Helldivers 2.

En una conversación con GamesRadar+, Kayo Braga dijo que estaba sorprendido por los resultados de la encuesta:

[Estos jugadores] simplemente no querían que el PvP sucediera constantemente. Querían participar en el PvP con cierta periodicidad, y fueron ellos los que me parecieron mucho más interesantes. Mi especialista en experiencia de usuario y análisis de datos dijo que nuestro juego se ve tan bien que también atraeremos a este tipo de jugadores. Solo necesitábamos encontrar algo que fuera adecuado y divertido para ellos.

Esta observación influyó en el posicionamiento de Arc Raiders: los desarrolladores comenzaron a enfatizar que su juego no es un "shooter de evacuación":

Utilizamos la formulación "aventura de extracción" para describir el juego, en lugar de llamar a Arc Raiders simplemente un "shooter de extracción". En el juego, por supuesto, hay disparos, sin embargo, queremos que todas las categorías de jugadores se diviertan.