Los desarrolladores de Crimson Desert presentaron en el juego diversas mecánicas de juego que los jugadores podrían haber encontrado antes en otros proyectos.
El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, decidió compartir su opinión sobre la novedad de Pearl Abyss:
Es divertido jugar a Crimson Desert, pero es una mezcla muy cínica de mecánicas prestadas. Es como una colección de "Lo mejor de los juegos", con todas sus ventajas y desventajas.
Sin embargo, reconoce que ha notado un "cinismo" similar en otros juegos AAA de mundo abierto. Y, en general, los autores de Crimson Desert lo hicieron incluso mejor que algunos desarrolladores.
Según Douse, en el futuro previsible, los jugadores verán más juegos similares (con una mezcla de diferentes mecánicas) en el segmento premium y gratuito; hay menos riesgos en este enfoque.