El modder de Crimson Desert restauró la mecánica eliminada de las consecuencias de la comida: activó 50 habilidades ocultas

El modder de Crimson Desert restauró la mecánica eliminada de las consecuencias de la comida: activó 50 habilidades ocultas

0 Источник: Pearl Abyss
20:01

No todas las ideas de los desarrolladores llegaron al lanzamiento.

En Crimson Desert se presentaron muchas mecánicas diversas, pero, como resultó, los desarrolladores eliminaron algunas cosas.

Gracias al modder con el nick claramercury, los jugadores tienen la oportunidad de experimentar la mecánica extendida de la ingesta de alimentos:

En Crimson Desert originalmente hay un sistema de consecuencias por el consumo de alimentos completamente desarrollado, creado por Pearl Abyss, pero que nunca se activó en el juego. Descubrí 50 habilidades relacionadas con la comida, distribuidas en 15 categorías, incluyendo alimentos que influyen en la temperatura, resistencias elementales, mejoras de combate e inmunidad a las mecánicas del endgame.
Pearl Abyss
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Con esta modificación, Crimson Desert obtendrá una mecánica al estilo de un juego de supervivencia. La comida con un efecto fuerte puede causar consecuencias como disparos finos o envenenamiento. Solo la comida "débil" seguirá siendo segura.

claramercury implementó varios preajustes de configuración de la mecánica. En el caso del más duro, "Estómago de hierro", los jugadores esperan múltiples desventajas y cada comida se convierte en una decisión importante con consecuencias. Y en el nivel "aventura", solo la comida con el máximo efecto representará un riesgo "moderado".

El mod Cut Content Restored Food Risk System ya está publicado en Nexus Mods.