El creador de Baldur's Gate 3, Sven Vincke, habló sobre el progreso del desarrollo de la nueva Divinity

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El jefe de Larian Studios decidió compartir información sobre el progreso del trabajo en la nueva Divinity.

Recientemente, Sven Vincke discutió el juego con el director de narrativa, Adam:

Estuvo dándole vueltas a diferentes variantes de una situación concreta durante toda una semana, ajustando las formulaciones y llegó con un montón de ideas. Lo que decía tenía sentido, pero no fue eso lo que me sorprendió. A menudo tiene ideas geniales. Lo que me sorprendió fue su nivel de energía [...] Cuando nuestra conversación se dirigió hacia la discusión de los arcos de uno de nuestros antagonistas y empezamos a profundizar en los microdetalles, en mi cabeza me dije: "Sí, esto está bien". Precisamente estos días son la razón por la que me encanta hacer lo que hago.

Según Vincke, ahora Divinity se encuentra en la etapa de desarrollo en la que "todavía hay mucho crudo e inacabado, pero ya se siente que el juego está 'cobrando vida'".