Crimson Desert se balancea lentamente y eso es bueno: opinión del creador de Dishonored

Crimson Desert se balancea lentamente y eso es bueno: opinión del creador de Dishonored

Elementos familiares de diferentes juegos se combinan en una aventura única.

Después de una serie de parches, muchos jugadores elogiaron Crimson Desert, pero incluso aquellos que están contentos con el proyecto señalan que la novedad se balancea lentamente.

El director del estudio Arkane Lyon, Dinga Bakaba, que trabajó en Dishonored, prestó atención al juego y compartió su opinión: bajo una apariencia familiar, los jugadores encontrarán una nueva experiencia de juego:

Es interesante cómo Crimson Desert funciona al revés en comparación con la mayoría de los juegos de este tipo. Por lo general, el comienzo parece mágico, pero con el tiempo empiezas a ver los mecanismos: "ah, esto se parece a ese juego", "esto se repetirá", etc. Pero en el caso de Crimson Desert, es diferente: desde el principio parece mostrar su componente de juego. Fuentes de inspiración, gestión, sistemas: esto es todo lo que ves al principio. Sin embargo, después de un tiempo, todo esto pasa a un segundo plano: aparece la magia y no desaparece, porque ya has aceptado sus reglas y elementos básicos.
Pearl Abyss
Pearl Abyss

Dinga traza un paralelismo entre Crimson Desert y los juegos de mesa:

Es como sumergirse en un juego de mesa, cuando al principio solo ves el tablero y las reglas, pero luego entras en el "círculo mágico" correctamente, y comienza la verdadera diversión. Y Crimson Desert realmente se revela con el tiempo: el juego no revela todo lo que tiene de inmediato, sino que, por el contrario, continúa introduciendo cosas nuevas, da más sentido a los sistemas ya conocidos y los hace interactuar entre sí.

El desarrollador señaló que la mayoría de los sistemas de juego de Crimson Desert son "ricos" y están "implementados de forma natural en el mundo del juego", y en algunos lugares Pearl Abyss se permite "libertades tonales con la diversión (inteligentemente diseñada)".

Como resultado, todo esto se combina en un "viaje de juego único: del juego a la magia y los descubrimientos".

Dinga sugiere que esta estructura específica de Crimson Desert brinda a los jugadores una sensación de satisfacción al superar los requisitos del juego y realizar descubrimientos:

Quizás por eso a muchos les parece que el tiempo dedicado a Crimson Desert vale la pena y deja una impresión "personal". En una era de consumo rápido, es agradable encontrar un juego que "enganche" no porque ceda al jugador, sino porque se resiste.
Crimson Desert
PC Xbox Series X|S

Crimson Desert

Приключенческий боевик
19 mar. 2026 г.
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