The First Descendant tuvo un lanzamiento ruidoso. La novedad de Nexon atrajo mucha atención. En gran parte, esto se debió al diseño de los personajes: las chicas podían probarse atuendos bastante reveladores, y la física del cuerpo también complacía a la vista.
Sin embargo, con la jugabilidad fue diferente: no a todos los jugadores les gustaron las mecánicas. Gradualmente, el online de más de 260 mil jugadores bajó a 10 mil, y últimamente este indicador está dentro del rango de 5 a 6 mil.
Recientemente, el jefe Chonghun Lee durante una sesión informativa para inversores habló sobre los proyectos que "no funcionan".
Hablando de Dungeon & Fighter Mobile, contó que el juego «tuvo un excelente comienzo en 2024, pero luego perdió impulso. Las mecánicas de retención de jugadores no fueron lo suficientemente fuertes como para mantenerlos a largo plazo».
Luego, Lee agregó: «El mismo problema ocurre con The First Descendant: un lanzamiento poderoso, pero sin retención de audiencia. Estos son problemas en el diseño que no se pueden solucionar con un parche común; para esto se requieren cambios estructurales en la mecánica del juego».