Ex-artista de GTA VI enfría las expectativas de los jugadores: explica por qué los tráileres pueden diferir de la versión final del juego

Ex-artista de GTA VI enfría las expectativas de los jugadores: explica por qué los tráileres pueden diferir de la versión final del juego

3 Источник: Rockstar Games
14:04

El artista David O'Reilly, que participó en la creación de Red Dead Redemption 2, GTA V y GTA VI, participó en el podcast Kiwi Talkz y compartió su experiencia laboral.

Admitió que espera con impaciencia el nuevo tráiler de GTA VI. Tiene muchas ganas de ver una versión más detallada de la ciudad y los personajes; trabajó en el equipo de arte, por lo que no tiene ninguna "información privilegiada" sobre la trama.

Sin embargo, David O'Reilly advirtió a los jugadores que no todo en GTA VI se verá como en los tráileres. Esto se debe a las peculiaridades de la producción de dichos vídeos promocionales:

Cuando haces un tráiler, rastreas hacia dónde apuntará la cámara, y ese ángulo se pule hasta la locura. Y todo lo que está fuera de ese encuadre no se pule hasta tal punto. Todo el mundo no se ve así. Te concentras en las áreas del tráiler.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI se espera para noviembre de 2026.

Grand Theft Auto VI
Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI

Приключенческий боевик Боевик
19 nov. 2026 г.
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