Crimson Desert recibirá aún más contenido y ajustes de dificultad: se revelan los planes de los desarrolladores

Crimson Desert recibirá aún más contenido y ajustes de dificultad: se revelan los planes de los desarrolladores

Aquellos que hayan dominado el contenido al "100%" tendrán que regresar.

Los desarrolladores de Crimson Desert han publicado un diario dedicado a los planes futuros. Tienen la intención de lanzar actualizaciones con nuevo contenido y funciones.

Algunos planes:

  • Nuevas misiones
  • Repetición de batallas contra jefes: se podrá invocar a los enemigos para una revancha en cualquier momento
  • Repetición del asedio
  • Ajustes de dificultad
  • Nuevas habilidades para Damiana y Unke: «Estamos totalmente de acuerdo con sus comentarios de que a Damiana y Unke les faltaban habilidades similares a "Golpe de palmar" y "Fuerza de Axioma". Ambos personajes recibirán nuevas habilidades comparables en eficacia»
Pearl Abyss
Pearl Abyss
  • Nuevos trajes para los personajes
  • Función para ocultar el arma detrás de la espalda
  • Nuevos almacenes especializados: para productos, recursos, colecciones y vestuario
  • Se agregarán nuevas mascotas y medios de transporte invocables al juego. Además, aparecerá una armadura especial que se podrá equipar no solo al caballo, sino también a otros tipos de transporte.

También se anunciaron mejoras en la interfaz, el control y la calidad de los planos lejanos:

Estamos trabajando para aumentar el realismo de los paisajes de fondo, para que puedan disfrutar plenamente de la belleza de Paywel. Debido a la mejora en la calidad del renderizado y la detallada del entorno, el tamaño del parche puede ser bastante grande, por lo que les pedimos que lo entiendan. Evalúen las territorios actualizadas de Paywel en las imágenes a continuación.
Fuentes: