Un veterano de Bethesda habló sobre la desintegración de la compañía: Pete Hines explicó por qué decidió renunciar

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11 abr. 22:14

Recientemente, el ex jefe de marketing de Bethesda, Pete Hines, dio una entrevista y compartió recuerdos de su trabajo.

Durante la conversación, contó por qué tomó la decisión de dejar Bethesda: no estaba contento con lo que estaba sucediendo con la compañía y ya no podía cambiar nada:

Me quedé en [Bethesda] porque pensé: "Este lugar todavía me necesita". Sin embargo, en un momento me di cuenta de que sí, aunque me necesitan, soy completamente impotente para hacer lo que creo que es necesario para que esta empresa funcione correctamente, para proteger a estas personas, para preservar lo que hemos creado con tanto esfuerzo: un estudio de desarrollo y editor de juegos increíblemente eficiente. Y cuando dejé de ser capaz de hacer mi trabajo de la manera que creía necesaria para que la empresa siguiera siendo una de las más eficientes de la industria, y cuando vi cómo la dañaban, la destruían, la explotaban [...] me dije: "No voy a sentarme aquí a ver cómo todo esto sucede ante mis ojos".

Pete Hines no especificó quién es responsable de la "destrucción" de Bethesda. Sin embargo, unos años antes de su renuncia, Microsoft adquirió la empresa matriz ZeniMax Media.

Hines también señaló que el aplazamiento de Starfield influyó en sus planes, y elogió a Todd Howard por su apoyo:

Estaba esperando a que saliera Starfield. Sabía de mi renuncia desde hacía un año. Sin embargo, cada vez que Todd retrasaba Starfield, pensaba: "***, estoy atrapado aquí otros ocho meses". Solo él sabía entonces [acerca de mi renuncia...] Me apoyó en el momento en que estaba al límite, me ayudó a superar todo esto y a irme con dignidad, manteniendo la cordura.