Recientemente, Todd Howard conversó con GamesRadar. Discutió la actualización Free Lanes para Starfield, que introdujo cambios en el modo "Nueva partida+".
Antes, al final, el jugador tenía la oportunidad de entrar en un nuevo universo, pero perdía el progreso en las misiones, las relaciones con los personajes y los bienes adquiridos:
Unity (Unidad) fue nuestra versión del modo "Nueva partida+". Era una forma de hacerle al jugador una pregunta extraña pero profunda que, en mi opinión, muchos no entendieron. Preguntábamos: "¿Eres solo un jugador que busca obtener todo lo posible, o estás dispuesto a dejar este mundo atrás? ¿Cómo te sientes acerca de tus propias elecciones? ¿Serías capaz de dejarlo todo y empezar de nuevo?". Algo del dolor asociado con esto radica en la necesidad de renunciar a todas tus posesiones, perder [relaciones con NPC], etc., debería hacerte sentir todo esto.
Todd Howard se inspiró en la película "Al filo del mañana":
Es una de mis películas favoritas [...con Unity] intentábamos evocar en el jugador la sensación de "tendrás que dejar atrás todo lo que has hecho", pero los jugadores parecían percibirlo como: "solo quiero pasar por la puerta mágica y obtener más poder".
Al final, los desarrolladores de Starfield decidieron introducir cambios en el sistema Unity. Ahora los jugadores podrán conservar parte de las cosas gracias a un nuevo dispositivo.