El creador de "Héroes" ayudó a los autores de Heroes of Might and Magic: Olden Era a ajustar la dificultad de la IA

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17 abr. 17:49

Los autores de Heroes of Might and Magic: Olden Era continúan compartiendo detalles del proyecto y el desarrollo. Recientemente, un representante del estudio Unfrozen habló sobre el equilibrio de la dificultad PvE.

Los desarrolladores del nuevo juego recibieron consejos de John Van Caneghem, creador de la franquicia Might & Magic y "Héroes". En Unfrozen, al trabajar en la IA para PvE, utilizaron el término Fun AI (Inteligencia Artificial Divertida): la IA "debe ser inteligente, pero no demasiado".

A veces, un bot oponente puede realizar acciones "imprudentes" para mantener al jugador en tensión. Este bot "entiende que no va a ganar, que será destruido. Pero aun así realiza esta acción, solo para mantenerte en tensión y recordarte que la base del juego es el agotamiento. Así que, si quieres avanzar, tendrás que empezar a perder algo".

Según un representante de Unfrozen, la colaboración con Van Caneghem fue "excepcionalmente fructífera" para el estudio.

Los jugadores podrán sentir el efecto de los cambios: la inteligencia artificial en el nivel de dificultad fácil será "un poco más fácil que en la demostración", y en el nivel difícil, "un poco más difícil". Después del lanzamiento, continuarán trabajando en el equilibrio, utilizando los datos recibidos de los jugadores.

El lanzamiento de Heroes of Might and Magic: Olden Era en acceso anticipado está previsto para el 30 de abril. Puedes añadir el juego a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace.

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