Los Tiránidos de Space Marine 2 resultaron ser herederos técnicos de los zombis: el jefe de Saber habló sobre la elección de los enemigos para el juego

Los Tiránidos de Space Marine 2 resultaron ser herederos técnicos de los zombis: el jefe de Saber habló sobre la elección de los enemigos para el juego

0 Источник: Saber Interactive, Focus Entertainment
17 abr. 16:16

Los desarrolladores encontraron muy útil la experiencia pasada trabajando en hordas de enemigos.

Antes del aclamado Warhammer 40,000: Space Marine 2, el estudio Saber Interactive creó otro popular shooter cooperativo. Las tecnologías utilizadas en ese entonces fueron útiles más adelante al trabajar en el juego basado en "Warhammer 40,000".

Recientemente, durante una conversación con EDGE, el director creativo de Saber, Tim Willits, reveló que para Space Marine 2 se consideraron varias opciones de oponentes. Sin embargo, al final se decidieron por los Tiránidos.

Saber Interactive, Focus Entertainment
Saber Interactive, Focus Entertainment

La razón de esta elección radica en la tecnología que tenía el estudio. Anteriormente, en World War Z, los desarrolladores presentaron una tecnología para procesar hordas de zombis. Durante la discusión, surgió la idea de que esto también se podía hacer con los Tiránidos:

Dado el éxito de World War Z, cuando el equipo comenzó a trabajar en Space Marine 2, se convirtió en una [elección...] bastante natural. Era como: "¿Y si hiciéramos con los Tiránidos lo mismo que hicimos antes con los zombis?" Fue a partir de esta conversación que comenzó la idea de usar tales enemigos en el juego.

A juzgar por el éxito posterior de Warhammer 40,000: Space Marine 2, la elección fue correcta.

Leer más sobre este tema:

Boris Piletskiy
17 abr. 16:16
Fuentes: Sayt frvr
Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

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