El guionista de Fallout: New Vegas hablo recientemente con TKs-Mantis y compartio recuerdos sobre el trabajo en el juego.
En aquellos anos, Chris Avellone daba entrevistas, y en una ocasion le preguntaron si FNV funcionaria a 30 FPS estables. El respondio afirmativamente y despues se sorprendio mucho: en Bethesda empezaron a reprenderlo:
Yo estaba dando una entrevista y me preguntaron: "?New Vegas funcionara a 30 FPS?". Desde mi punto de vista, es totalmente inadmisible que un juego no funcione a 30 FPS. Por eso dije: "si, funcionara". Y, para mi sorpresa, en una reunion con Bethesda su director tecnico empezo a reprenderme en este tono: "No debiste decir eso".
Segun Avellone, en aquel entonces a quien habia que reprender era al director tecnico, cuyo motor no podia ofrecer 30 FPS estables:
Y yo estoy ahi sentado, escuchando todo eso, y en mi cabeza solo hay un pensamiento: "?Por que demonios tienen un ****** motor que no puede ofrecer 30 FPS estables, y aun asi lo consideran su carta de presentacion y usted figura como director de tecnologia?". Eso de verdad me afecto. Yo simplemente estaba sentado, sonriendo y aguantando.
Avellone agrego que habia escuchado de conocidos sobre los problemas del motor Gamebryo:
Pero, en general, ese era uno de los defectos fundamentales de su tecnologia. Conozco a programadores que trabajaron en Bethesda, y dicen que el motor "bajo el capot" es un desastre total. Y toda esta historia de los 30 FPS ya queda en la conciencia de Bethesda. Entonces pense: "?En serio? No soy yo a quien deberian reprender; son a ustedes a quienes deberian reprender por algo asi".