Chris Avellone duda de que Bethesda sea capaz de crear un remaster de Fallout: New Vegas

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02:05

Los fans llevan mucho tiempo pidiendo a Obsidian y Bethesda que hagan un remaster de Fallout: New Vegas. Es posible que crear una versión actualizada de este juego sea una tarea mucho más compleja de lo que suele pensarse.

El guionista Chris Avellone compartió su opinión en una conversación con TKs-Mantis:

Lo veo de una manera muy simple: creo que Bethesda no tiene las competencias de ingeniería necesarias para hacer un remaster de New Vegas.

Según sus palabras, en la etapa final del desarrollo de Fallout: New Vegas, se dirigieron a Obsidian con una propuesta: "por favor, entreguen todo el código fuente y la posibilidad de compilar una build"; a cambio prometían pagar 10 mil dólares. Según la información de Avellone, la dirección nunca aceptó el acuerdo.

Si Bethesda realmente no tiene el código fuente de Fallout: New Vegas, eso complica enormemente el desarrollo de un remaster.

Como una de las posibles soluciones a este problema, Avellone considera el uso de un enfoque similar al que se aplicó en la creación de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: la lógica del juego funciona en el motor antiguo, mientras que la parte visual se traslada a uno moderno, por ejemplo Unreal Engine.

Según el guionista, Bethesda podría aplicar primero este método para crear un remaster de Fallout 3, del que desde hace tiempo circulan rumores.