La editorial "Lavka Igr" informó que se ha abierto la preventa del juego de mesa "Ira" (Wroth). Ahora se puede comprar por 5990 rublos, la expansión "Paldeiny" o "Venny" por 1990 rublos, los marcadores metálicos de unidades por 5990 rublos y los pósteres metálicos por 12 990 rublos.
También se permitirá adquirir por 1490 rublos un libro de arte o una bandeja para dados, por 100 rublos una pegatina para la caja "Vrot", por 9490 rublos el lote combinado "De juego", por 17 990 rublos el lote combinado "Todo, excepto los pósteres", y por 29 990 rublos el lote combinado "Completo". Como regalo, todos los propietarios de la caja básica recibirán una pulsera de silicona con la inscripción "Yo reservé WROTH".
En "Ira", cada participante actúa como comandante militar de una facción única, con un enfoque especial del combate y numerosos guerreros con habilidades memorables. Cada facción consta de unidades básicas, representadas por marcadores normales, y de dos o tres tipos de unidades de élite, representadas por dados.
Las facciones enfrentadas luchan por el control de las regiones de la península, que se eleva sobre la niebla oceánica. Cada región, al final de la ronda, otorga puntos de victoria a la facción que la controla, así como una bonificación si esa facción es la única presente en esa región.
Las facciones lanzan dados para realizar acciones que permiten desplegar unidades y maniobrarlas para capturar dichas regiones. La partida termina después de la ronda en la que una de las facciones alcanza 30 puntos de victoria o cumple la misión indicada en el escenario.
En el modo estándar, de 2 a 4 jugadores controlan sus facciones y luchan entre sí. En el modo en solitario o cooperativo, de 1 a 4 jugadores se unen para enfrentarse a una facción controlada por la IA.
Con ayuda de las expansiones indicadas se puede desbloquear el acceso a las facciones "Paldeiny" y "Venny", así como a diversos desafíos. "Ira" aparecerá en el almacén a finales de 2026 o a comienzos de 2027.
Tráiler del juego del canal oficial de YouTube de la editorial Chip Theory Games